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Batataを作りながら書いたノート。ゲームデザインとフィード、そして小さなゲームがショート動画から学べること。 RSS
Batataのゲームがすべて自社制作である理由
オープンなゲームプラットフォームは、数か月で粗製濫造のゲームに埋まる。私たちは遅い道を選んだ。すべてのゲームがひとつの品質基準に答える、小さなカタログだ。
Batataのチャレンジのしくみ
チャレンジとは、あなたの名前が入ったスコアのこと。受け取った相手には、問題がひとつ増える。Batataを広げている機能の中身。
小さなゲームデザインの「5秒ルール」
すべてのBatataは、一切の説明なしに5秒で理解できなければならない。そのひとつの制約から生まれるデザインのルール。
小さなゲームの居場所がフィードである理由
短いゲームと短い動画は、同じ長さの注意を求める。正しい器を与えられたのは、そのうち片方だけだ。