बटाटा का हर गेम हम खुद क्यों बनाते हैं
बटाटा का हर गेम हम बनाते हैं। कोई अपलोड बटन नहीं, कोई क्रिएटर मार्केटप्लेस नहीं, कोई रेवेन्यू शेयर प्रोग्राम नहीं। जिस इंडस्ट्री में खुले प्लेटफ़ॉर्म का जश्न मनाया जाता है, वहाँ यह पीछे जाना लगता है। यह हमारा सबसे अहम फ़ैसला है।
खुले प्लेटफ़ॉर्म असल में किससे भरते हैं
खुला गेम प्लेटफ़ॉर्म गेम्स से नहीं भरता। वह ध्यान की अर्थव्यवस्था से भरता है: विज्ञापनों से ठुँसी नकलें, उठाए हुए एसेट, और ऐसे टाइटल जो तुम्हारा मनोरंजन करने के बजाय तुम्हें टोकने के लिए बने हैं। अच्छे गेम होते हैं, लेकिन खिलाड़ी उन्हें ढूँढने की कीमत चुकाता है, और फ़ीड में ढूँढने की कीमत ही प्रोडक्ट है।
वह कसौटी जिस पर हर बटाटा खरा उतरता है
एक अजनबी को गेम पाँच सेकंड में बिना निर्देश समझ आना चाहिए। एक राउंड एक मिनट के अंदर खत्म होना चाहिए। वह एक अँगूठे से, पोर्ट्रेट में खेला जाए, और आवाज़ बंद होने पर भी पूरा लगे। कोई विज्ञापन नहीं, कोई खरीदारी नहीं, एक्स्ट्रा लाइफ़ के लिए कोई वीडियो नहीं। अगर कोई गेम कसौटी पर खरा नहीं उतरता, तो वह रिलीज़ नहीं होता। अगर बाद में बिगड़ता है, तो हम उसे हटा देते हैं।
इस तरह कैटलॉग धीरे बढ़ता है। इसका मतलब यह भी है कि जब तुम अगले कार्ड पर स्वाइप करते हो, तो अगला कार्ड तुम्हारे स्वाइप के लायक होता है। यही सौदा पूरी कंपनी है।