บทความ
บันทึกจากการสร้าง Batata การออกแบบเกมและฟีด รวมถึงสิ่งที่เกมเล็กๆ เรียนรู้ได้จากวิดีโอสั้น RSS
ทำไมทุกเกมใน Batata ถึงทำเองทั้งหมด
แพลตฟอร์มเกมแบบเปิดเต็มไปด้วยเกมลวกๆ ภายในไม่กี่เดือน เราเลือกทางที่ช้ากว่า: แคตตาล็อกเล็กๆ ที่ทุกเกมต้องผ่านมาตรฐานคุณภาพเดียวกัน
คำท้าใน Batata ทำงานอย่างไร
คำท้าคือคะแนนที่มีชื่อคุณติดอยู่ ส่งไปให้คนที่ตอนนี้มีปัญหาแล้ว กลไกเบื้องหลังฟีเจอร์ที่ทำให้ Batata แพร่ออกไป
กฎห้าวินาทีของการออกแบบเกมเล็ก
ทุก Batata ต้องเข้าใจได้ภายในห้าวินาทีโดยไม่มีคำอธิบายใดๆ กฎการออกแบบที่เกิดจากข้อจำกัดเพียงข้อเดียวนั้น
ทำไมเกมเล็กถึงควรอยู่ในฟีด
เกมสั้นและวิดีโอสั้นต้องการช่วงความสนใจเท่ากัน มีเพียงอย่างเดียวที่ได้ภาชนะที่เหมาะสม