글
Batata를 만들면서 적은 노트. 게임 디자인과 피드, 그리고 작은 게임이 숏폼 영상에서 배울 수 있는 것. RSS
Batata의 모든 게임을 직접 만드는 이유
열린 게임 플랫폼은 몇 달이면 날림 게임으로 가득 찬다. 우리는 느린 길을 골랐다. 모든 게임이 하나의 품질 기준에 답하는 작은 카탈로그.
Batata에서 도전은 이렇게 돌아간다
도전은 네 이름이 적힌 점수다. 이제 문제가 하나 생긴 누군가에게 보내진다. Batata를 퍼뜨리는 기능의 작동 원리.
작은 게임 디자인의 5초 규칙
모든 Batata는 아무 설명 없이 5초 안에 이해되어야 한다. 그 하나의 제약에서 나오는 디자인 규칙들.
작은 게임의 자리가 피드인 이유
짧은 게임과 짧은 영상은 같은 길이의 집중을 요구한다. 그중 하나만 제대로 된 그릇을 받았다.